Aperçu des sections

  • Section 1

    • Ce cours à pour but, dans un premier temps, de fournir à l'étudiant les connaissances de base dans le domaine de la géométrie spatiale. Ce pré-requis est nécessaire à la compréhension et à la maitrise du modèle sténopé de la caméra lui même à la base de la géométrie épipolaire. 

  • Section 2

    • A la base des acquis du premier chapitre, ce cours investiguera la formalisation mathématique d'une caméra "sténopé". L'étudiant apprendra les bases de la création d'un moteur 3D.

  • Section 3

    • L'ultime chapitre de ce module s'intéresse à la vision par ordinateur à proprement parlé. A la base des connaissances acquises dans les précédents chapitres, nous nous intéresserons ici aux méthodes de reconstruction stéréoscopique, i.e, comment une machine peut "imaginer" une scène en 3D à partir des images de deux caméras représentant des yeux?  

  • Section 4

  • Section 5

  • Section 6

  • Section 7

  • Section 8

  • Section 9

  • Section 10

  • Section 11

  • Section 12

  • Section 13

  • Section 14

  • Section 15

  • Section 16

  • Section 17

  • Section 18

  • Section 19

  • Section 20