Topic outline

  • Topic 1

    • Ce cours à pour but, dans un premier temps, de fournir à l'étudiant les connaissances de base dans le domaine de la géométrie spatiale. Ce pré-requis est nécessaire à la compréhension et à la maitrise du modèle sténopé de la caméra lui même à la base de la géométrie épipolaire. 

  • Topic 2

    • A la base des acquis du premier chapitre, ce cours investiguera la formalisation mathématique d'une caméra "sténopé". L'étudiant apprendra les bases de la création d'un moteur 3D.

  • Topic 3

    • L'ultime chapitre de ce module s'intéresse à la vision par ordinateur à proprement parlé. A la base des connaissances acquises dans les précédents chapitres, nous nous intéresserons ici aux méthodes de reconstruction stéréoscopique, i.e, comment une machine peut "imaginer" une scène en 3D à partir des images de deux caméras représentant des yeux?  

  • Topic 4

  • Topic 5

  • Topic 6

  • Topic 7

  • Topic 8

  • Topic 9

  • Topic 10

  • Topic 11

  • Topic 12

  • Topic 13

  • Topic 14

  • Topic 15

  • Topic 16

  • Topic 17

  • Topic 18

  • Topic 19

  • Topic 20